/*
 * Mision.h
 *
 *  Created on: 09/06/2013
 *      Author: Juliansci
 */

#ifndef MISION_H_
#define MISION_H_

#include <string>
#include "../Entidad.h"

using namespace std;

class Mision {
public:
	Mision();
	string getArchivoMision();
	void setArchivoMision(string archivoMision);
	virtual bool estaActiva(){return false;};
	virtual void MuereEntidad(Entidad* entidad, string asesino){};
	virtual string obtenerGanador() = 0;

private:
	string archivoMision;


};

#endif /* MISION_H_ */
